Содержимое раздела
В этом разделе будет детально описана архитектура разрабатываемого симулятора, включая его основные модули и их взаимодействие. Будут представлены схемы данных, структура базы данных для хранения информации о блюдах, ингредиентах, диетических ограничениях и пользовательских профилях. Отдельное внимание будет уделено выбору технологического стека, языков программирования и фреймворков, обеспечивающих масштабируемость, производительность и безопасность системы. Также будет описана логика взаимодействия между фронтендом и бэкендом, а также интеграционные точки с потенциальными внешними системами.