Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы алгоритмов сортировки 2
- Обзор существующих интерактивных средств обучения 3
- Проектирование архитектуры интерактивного тренажера 4
- Разработка пользовательского интерфейса и дизайна 5
- Реализация алгоритмов и их визуализация 6
- Разработка интерактивных заданий и тестовой системы 7
- Тестирование и апробация тренажера 8
- Заключение 9
- Список литературы 10