Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы структур данных ‘Дерево’ 2
- Алгоритмы операций с двоичными деревьями 3
- Обзор существующих интерактивных средств для изучения структур данных 4
- Архитектура и проектирование интерактивного тренажера 5
- Реализация функциональности тренажера 6
- Тестирование и верификация работы тренажера 7
- Анализ эффективности и пользовательского опыта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10