Содержимое раздела
В данном пункте будет подробно описан процесс создания пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) интерактивного тренажера. Будут представлены макеты страниц, элементы навигации, цветовая палитра и шрифты, выбранные для обеспечения максимальной интуитивности, привлекательности и удобства использования. Особое внимание уделяется адаптивному дизайну, чтобы тренажер корректно отображался и функционировал на различных устройствах (компьютеры, планшеты, смартфоны). Здесь же будут обоснованы принятые дизайнерские решения, направленные на повышение вовлеченности обучающихся и минимизацию когнитивной нагрузки. Целью является создание не только функционального, но и приятного в использовании продукта, который будет стимулировать к обучению. Также будет описан процесс итеративной доработки дизайна на основе получения обратной связи от целевой аудитории.