Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих подходов к геймификации в образовании и развлечении 2
- Теоретические основы разработки веб-квестов 3
- Методы скрытия информации на веб-страницах 4
- Проектирование архитектуры веб-квеста 'Тайны поиска' 5
- Разработка пользовательского интерфейса и игровых механик 6
- Реализация модуля для скрытия и поиска слов 7
- Тестирование и оптимизация веб-квеста 8
- Заключение 9
- Список литературы 10