Содержание
- Введение 1
- Основы трёхмерного моделирования 2
- Python и библиотека Ursina 3
- Выбор объекта и анализ его формы 4
- Создание архитектурной 3D-сцены 5
- Настройка камеры, материалов и освещения 6
- Программирование взаимодействия с моделью 7
- Тестирование и оценка результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10