Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы графического пользовательского интерфейса 2
- Классификация и типология элементов GUI 3
- Принципы проектирования анимации для образовательных целей 4
- Методология создания интерактивной презентации 5
- Разработка сценария и контента презентации 6
- Реализация анимированных демонстраций элементов GUI 7
- Тестирование и оптимизация интерактивности презентации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10