Содержимое раздела
Этот раздел будет посвящен непосредственной реализации ядра игры. Будут детально описаны алгоритмы выбора случайного слова из списка, сравнения вводимых букв, обновления состояния угаданного слова и подсчета попыток. Особое внимание будет уделено эффективному использованию списков для хранения словаря слов, а также списка угаданных и неверно названных букв. Здесь будут представлены фрагменты кода, демонстрирующие ключевые функциональные особенности, и объяснены принятые проектные решения, влияющие на производительность.