Содержание
- Введение 1
- Анализ стандартов PISA и требований к ИКТ-компетенциям 2
- Обзор существующих образовательных игр и интерактивных платформ 3
- Теоретические основы разработки комплексных игровых моделей 4
- Разработка концепции и дизайна мини-игры 5
- Проектирование и реализация игровых сценариев с ИКТ-компонентами 6
- Технологическая платформа и инструментарий разработки 7
- Тестирование и апробация мини-игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10