Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы информационных процессов 2
- Обзор существующих образовательных игр и симуляторов 3
- Концепция и сценарий мини-игры 4
- Архитектура и техническая реализация мини-игры 5
- Разработка пользовательского интерфейса и графики 6
- Методы тестирования и оценки эффективности 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10