Содержимое раздела
В этом разделе будет проведен обзор существующих инструментов, симуляторов и сред разработки, которые могут быть использованы для создания интерактивной модели кэш-памяти. Будут рассмотрены такие аспекты, как выбор языка программирования (например, Python, JavaScript с соответствующими фреймворками), графических библиотек для визуализации, а также потенциальных платформ для развертывания (веб-приложение, десктопное приложение). Анализ будет направлен на определение наиболее подходящего технологического стека, обеспечивающего гибкость, производительность и удобство разработки интерактивного продукта.