Содержание
- Введение 1
- Обзор архитектур памяти в микропроцессорных системах 2
- Принципы организации и иерархии памяти 3
- Методы адресации ячеек памяти 4
- Технологии создания интерактивных образовательных моделей 5
- Разработка архитектуры интерактивной модели 6
- Реализация функциональных модулей и пользовательского интерфейса 7
- Тестирование, отладка и верификация модели 8
- Заключение 9
- Список литературы 10