Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы компьютерной графики для младших школьников 2
- Обзор инструментов для создания компьютерной графики 3
- Методика создания образовательного мультимедийного продукта 4
- Разработка сценария презентации/видеоурока 5
- Создание графических и мультимедийных элементов 6
- Апробация и анализ эффективности 7
- Рекомендации по применению в образовательном процессе 8
- Заключение 9
- Список литературы 10