Содержимое раздела
В этом разделе будет разработана общая архитектура интерактивной викторины, включая структуру базы данных вопросов, механизм обработки ответов, систему подсчета баллов и логику навигации. Особое внимание будет уделено модульности и расширяемости системы, чтобы в дальнейшем можно было легко добавлять новые вопросы или менять тематику. Будут определены основные компоненты викторины, их взаимодействие и информационные потоки, обеспечивающие стабильную и эффективную работу всего приложения.