Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы развития логического мышления 2
- Обзор существующих интерактивных образовательных платформ 3
- Методология разработки логических задач 4
- Проектирование архитектуры игры и игрового процесса 5
- Разработка прототипа интерактивной игры 6
- Апробация игры и сбор обратной связи 7
- Анализ результатов и корректировка функционала 8
- Заключение 9
- Список литературы 10