Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы алгоритмов сортировки 2
- Концепции геймификации в образовании 3
- Анализ существующих обучающих игр и платформ 4
- Проектирование архитектуры обучающей игры 5
- Разработка игровой механики и уровней 6
- Реализация и тестирование обучающей игры 7
- Анализ результатов и апробация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10