Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы и теоретические основы геймификации 2
- Анализ существующих обучающих игр и классификационных систем 3
- Методология разработки обучающей игры 4
- Проектирование архитектуры и пользовательского интерфейса игры 5
- Разработка игровой механики и уровней сложности 6
- Реализация и программирование проекта 7
- Тестирование и оценка эффективности игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10