Содержимое раздела
Этот раздел будет подробно описывать архитектуру планируемой игры, включая структуру модулей, взаимодействия между компонентами и базу данных для хранения данных об игровом прогрессе. Будет представлен дизайн-документ, включающий описание игрового мира, персонажей (если применимо), механик взаимодействия с логическими головоломками, а также пользовательского интерфейса, обеспечивающего интуитивность и простоту освоения игры. Особое внимание будет уделено масштабируемости архитектуры для потенциального расширения функционала.