Содержимое раздела
В данном пункте будет подробно описан выбор технологического стека, необходимого для реализации проекта, включая языки программирования, фреймворки и базы данных. Обосновывается целесообразность использования выбранных технологий исходя из требований к производительности, масштабируемости и удобству разработки. Будет представлена общая архитектура будущей обучающей игры, с детализацией компонентов frontend и backend, а также принципы их взаимодействия. Этот раздел охватывает технические аспекты, необходимые для создания надежного и функционального приложения, и предусматривает оценку затрат ресурсов на разработку с учетом выбранных инструментов и подходов к проектированию системы. Это обеспечивает понимание технических ограничений проекта.