Содержание
- Введение 1
- Основные понятия файловой системы 2
- Операции с файлами и папками 3
- Анализ требований и сценария игры 4
- Проектирование интерфейса 5
- Разработка игровой логики 6
- Создание уровней и заданий 7
- Тестирование игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10