Содержимое раздела
В данном пункте будет подробно описан процесс проектирования конкретных игровых сценариев, отражающих реальные инциденты кибербезопасности (например, фишинг, DDoS-атаки, заражение вредоносным ПО, утечка данных). Будет представлена методология создания задач, которые требуют от пользователя применения аналитических навыков, знаний сетевых протоколов, криминалистики и методов защиты информации. Особое внимание будет уделено градации сложности сценариев и их педагогической ценности, чтобы обеспечить поэтапное освоение материала и углубление компетенций.