Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы языка как знаковой системы 2
- История развития семиотики и лингвистики 3
- Психолингвистические аспекты восприятия знаковых систем 4
- Обзор существующих образовательных игр и методик 5
- Разработка концепции и дизайна игры-викторины 6
- Техническая реализация и программные средства 7
- Тестирование, апробация и оценка эффективности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10