Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы кодирования информации 2
- Исторический обзор методов кодирования 3
- Классификация систем кодирования 4
- Аналоги и существующие образовательные ресурсы 5
- Разработка концепции и дизайна игры-викторины 6
- Программная реализация игры-викторины 7
- Тестирование и апробация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10