Содержимое раздела
В этом разделе будет представлена архитектура системы, включая структуру базы данных, модули игры и их взаимодействие. Особое внимание будет уделено проектированию игровых механик, таких как система уровней, наград, обратной связи и прогресса, которые призваны максимально вовлечь пользователя в процесс обучения. Будут разработаны диаграммы классов, последовательностей и состояний для наглядного представления функциональности системы. Также будет описан концепт уровней и заданий, связанных с программированием.