Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы генерации случайных чисел 2
- Обзор существующих решений и аналогов 3
- Проектирование архитектуры программного обеспечения 4
- Реализация алгоритма генерации чисел и логики игры 5
- Разработка пользовательского интерфейса 6
- Тестирование и отладка программы 7
- Описание результатов и обсуждение 8
- Заключение 9
- Список литературы 10