Содержимое раздела
В этом пункте будет детально представлена архитектура разрабатываемой программы-тренажера. Мы опишем основные модули системы, их взаимодействие и логику работы. Будут спроектированы базы данных для хранения информации об определениях, пользователях и их прогрессе. Детально проработаются функциональные возможности, такие как режимы тренировки (например, карточки, ввод ответа, выбор из нескольких вариантов), система статистики прогресса, возможность создания и импорта пользовательских наборов данных. Основной акцент будет сделан на адаптивности и персонализации обучения.