Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы баллистического движения 2
- Математическая модель движения снаряда 3
- Выбор и обоснование инструментов разработки 4
- Разработка архитектуры интерактивной симуляции 5
- Реализация пользовательского интерфейса и механики взаимодействия 6
- Визуализация траектории и динамики движения 7
- Тестирование, отладка и оптимизация симуляции 8
- Заключение 9
- Список литературы 10