Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих технологий и подходов 2
- Принципы пользовательского опыта (UX) и интерфейса (UI) 3
- Выбор инструментов и методологий разработки 4
- Архитектура и проектирование интерактивной галереи 5
- Реализация основных функций и эффектов наведения 6
- Тестирование и отладка 7
- Оптимизация и масштабирование 8
- Заключение 9
- Список литературы 10