Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы виртуальных экскурсий 2
- Анализ аппаратного обеспечения кабинета информатики 3
- Обзор технологий 3D-моделирования и виртуальной реальности 4
- Этапы разработки виртуальной экскурсии 5
- Проектирование архитектуры виртуальной экскурсии 6
- Реализация 3D-моделей и сцены 7
- Разработка интерактивной функциональности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10