Содержимое раздела
Этот раздел посвящен процессу создания детализированных 3D-моделей всех объектов, составляющих кабинет информатики, включая мебель, компьютерное оборудование, периферийные устройства и элементы интерьера. Будет описан выбор программных средств для 3D-моделирования (например, Blender, Autodesk Maya) и методы создания реалистичных текстур и освещения. Цель — достичь максимальной визуальной достоверности, чтобы виртуальная модель была максимально приближена к реальному школьному кабинету, обеспечивая эффект присутствия.