Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих методик обучения 2
- Концепция и игровой дизайн 3
- Разработка архитектуры приложения 4
- Реализация игрового интерфейса 5
- Разработка обучающего контента 6
- Программирование функционала игры 7
- Тестирование и оценка 8
- Заключение 9
- Список литературы 10