Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы программирования на Python 2
- Обзор библиотек для разработки игр на Python 3
- Основы игрового дизайна 4
- Разработка интерфейса пользователя 5
- Реализация игровых механик 6
- Разработка игрового процесса 7
- Тестирование и отладка игр 8
- Заключение 9
- Список литературы 10