Содержимое раздела
Этот раздел будет посвящен обоснованному выбору методологии ведения проекта и инструментария, который будет использоваться для разработки интерфейса. Будут рассмотрены различные подходы к проектированию UI/UX, такие как Design Thinking, Agile-методологии, и выбран наиболее подходящий для данного исследовательского проекта. Особое внимание будет уделено выбору программного обеспечения для прототипирования интерфейсов, такого как Figma, Adobe XD или Sketch, с обоснованием их преимуществ и недостатков. Также будет обозначен стек технологий, который планируется использовать для реализации прототипа, а также методы контроля версий и организации командной работы, что обеспечит эффективное и структурированное развитие проекта.