Содержание
- Введение в разработку игр на Unity 1
- Основы геймдизайна и механики кликера 2
- Реализация игрового процесса на C# 3
- Разработка пользовательского интерфейса (GUI) 4
- Тестирование и отладка игры 5
- Оптимизация и улучшение игры 6
- Заключение 7
- Список литературы 8