Содержание
- Введение 1
- Возможности и особенности фреймворка Solar2D 2
- Основы языка Lua для разработки игр 3
- Проектирование игровой концепции 4
- Программная реализация игровой механики 5
- Графическое оформление, интерфейс и звук 6
- Тестирование и оценка работоспособности 7
- Результаты разработки и возможности улучшения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10