Содержание
- Введение 1
- Обзор Теории Игр 2
- Математические Модели в Играх 3
- Существующие Игровые Механики 4
- Разработка Игрового Прототипа: Концепция 5
- Реализация Игрового ИИ 6
- Проектирование Пользовательского Интерфейса 7
- Тестирование и Оценка 8
- Заключение 9
- Список Литературы 10