Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки консольных приложений 2
- Алгоритмы арифметических операций и возведения в степень 3
- Выбор языка программирования и среды разработки 4
- Проектирование архитектуры консольного калькулятора 5
- Реализация основных функций калькулятора 6
- Обработка ошибок и исключений 7
- Тестирование и отладка приложения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10