Содержание
- Введение 1
- Обзор функций ввода/вывода Python 2
- Алгоритмы генерации случайных чисел 3
- Проектирование игровой логики 4
- Реализация прототипа игры 5
- Обработка ошибок и ввод пользователя 6
- Тестирование и отладка 7
- Анализ и методические рекомендации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10