Содержимое раздела
Этот раздел описывает структуру и организацию программного кода игры. Будет представлена общая архитектура системы, включая модули для обработки ввода пользователя, генерации числа, проверки комбинаций, а также механизм подсчёта 'быков' и 'коров' на основе предикатов. Особое внимание будет уделено тому, как различные предикаты взаимодействуют между собой для формирования целостного игрового процесса. Цель — показать, как теоретические концепции логического программирования преобразуются в практическую, модульную структуру программы.