Содержимое раздела
Этот раздел будет посвящен описанию методологических подходов, используемых при создании интерактивных мультимедийных систем, с акцентом на специфику образовательных проектов. Будут рассмотрены принципы дизайн-мышления, гибкие методологии разработки (Agile, Scrum), а также этапы жизненного цикла программного обеспечения. Отдельное внимание будет уделено вопросам сбора требований, проектирования пользовательского интерфейса, создания прототипов и тестирования. Мы проанализируем, как выбранные методологии способствуют эффективному управлению проектом и обеспечению высокого качества конечного продукта, а также как они адаптируются под специфику школьной среды. Также будут описаны методы оценки эффективности разработанной системы.