Содержание
- Введение 1
- Обзор технологий для разработки GUI-приложений на Python 2
- Библиотека Pillow: возможности и принципы работы 3
- Проектирование архитектуры редактора изображений 4
- Реализация базового функционала работы с изображениями 5
- Разработка подсистемы слоев и их интерактивное управление 6
- Интеграция графических фильтров и эффектов 7
- Разработка пользовательского интерфейса (GUI) и взаимодействие 8
- Заключение 9
- Список литературы 10