Содержимое раздела
Этот пункт посвящен проектированию и реализации интуитивно понятного и эстетически привлекательного пользовательского интерфейса (UI). Мы опишем принципы UI/UX дизайна, примененные при создании макетов и прототипов. Будут рассмотрены элементы управления для ввода начальных параметров (скорость, угол, масса), кнопки для запуска и остановки моделирования, а также способы графического отображения траектории. Цель – создать интерфейс, который будет максимально удобен для школьников и студентов, не отвлекая их от изучения физических принципов. Будет уделено внимание адаптивности интерфейса для различных размеров экранов мобильных устройств.