Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы: Основы программирования 2
- Обзор литературы: Мультимедийные технологии в образовании 3
- Методология исследования 4
- Разработка курса: Структура и контент 5
- Разработка курса: Мультимедийные элементы 6
- Проектирование платформы 7
- Тестирование и валидация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10