Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы экономики 2
- Теоретические основы политики 3
- Разработка игровой механики 4
- Создание прототипа игры 5
- Тестирование и анализ 6
- Дизайн игры и визуальное оформление 7
- Адаптация для разных возрастных групп 8
- Перспективы развития и внедрения 9
- Список литературы 10