Содержание
- Введение в проект 1
- Теоретические основы мифологии 2
- Выбор мифологической основы 3
- Разработка игровых механик 4
- Прототипирование и тестирование 5
- Оформление и дизайн игры 6
- Анализ образовательного потенциала 7
- Практическое применение и перспективы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10