Содержимое раздела
В этом пункте будет описана техническая архитектура обучающей игры, включая выбор платформы, игрового движка и необходимых технологий. Будут подробно рассмотрены функциональные модули игры, такие как система обучения, модуль оценки прогресса, база данных заданий и пользовательский интерфейс. Особое внимание будет уделено принципам модульности, расширяемости и масштабируемости системы, что позволит в будущем добавлять новый контент и улучшать функционал игры без существенных переработок.