Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы логики и дидактические подходы к ее изучению 2
- Анализ существующих интерактивных образовательных продуктов 3
- Разработка концепции и архитектуры игры 'Лабиринт Логики' 4
- Выбор и адаптация логических задач для игры 5
- Проектирование игрового мира и пользовательского интерфейса 6
- Этапы программной реализации игры 7
- Тестирование и апробация игры: оценка образовательной эффективности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10