Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки персонажей 2
- Теоретические основы разработки игрового мира 3
- Анализ существующих игровых проектов 4
- Разработка концепции персонажа 5
- Создание фрагмента игрового мира 6
- Методология разработки 7
- Результаты и обсуждение 8
- Заключение 9
- Список литературы 10