Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих методов графического решения уравнений 2
- Теоретические основы построения графиков функций 3
- Алгоритмы визуализации математических функций 4
- Проектирование архитектуры программного комплекса 5
- Реализация пользовательского интерфейса 6
- Разработка ядра графического движка 7
- Тестирование и оптимизация программы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10