Содержимое раздела
В этом пункте будет рассмотрена фундаментальная теория, лежащая в основе работы с изображениями в цифровом формате. Будут даны определения пикселя, цветовой модели (например, RGB), растрового и векторного изображения, а также общие принципы представления графической информации в памяти компьютера. Особое внимание уделяется математическим моделям, используемым для описания цвета и его трансформаций. Это необходимо для полного понимания того, как именно происходит манипуляция цветом и яркостью на низком уровне.